Archives par étiquette : politique

Commentaire : « Et pourtant. », ou le règne de la bien-pensance ?

Publié hier en réaction aux propos d’Alain Bauer sur le site du Monde.fr, l’article « Non, les jeux vidéo ne forment pas des djihadistes, mais… » de William Audureau semble prôner une position critique -mais plus juste- sur la représentation de la violence dans les jeux vidéo. J’y trouve une lecture différente, mettant en évidence une certaine démonstration d’une forme de bien-pensance tout autant régie par le contexte politique et émotionnel actuel, qui autorise les propos du criminologue suscité.

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Commentaire sur « L’avenir du jeu vidéo est dans la création, pas dans la technologie »

The End of Super Mario Bros

Dernièrement, s’il y a un article qui a provoqué moult réactions dans le monde du jeu vidéo « à la française » (ou tout du moins, dans le milieu qui s’accapare l’espace de communication sur internet), c’est bien celui d’Olivier Mauco sur le site Le Monde.fr : « L’avenir du jeu vidéo est dans la création, pas dans la technologie. » Défendant une position forte, politique donc sujette à polémique, sur la nature de la conception du jeu vidéo en France, l’auteur ouvre un intéressant débat.

L’article a pour but de bousculer les mentalités, de faire bouger les lignes, sur la production vidéoludique française qui peine à trouver un véritable rythme et quelque part, un sens. Plus qu’un article taxé de « volontairement polémique », j’y trouve une vision forte et maligne, presque cynique, qui mérite d’ajouter un commentaire :

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